UDP чит на Apex Legends


Как установить и запустить
UDP на Apex Legends автоматизирует весь раунд, а не только выстрел. SmartLoot подбирает предметы сам, причём с условиями: фильтр патронов по калибру, отбор обвесов только под то оружие, что уже в руках, отдельный потолок на клетки, батареи, шприцы и аптечки. Во вкладке Movement лежат суперглайд, тап-страйф, банихоп, прыжок от стены и авто-крюк, а Auto Ping отмечает врагов с заданной дистанции и Auto Reload перезаряжает между боями. Сам аим спрятан за отдельной вкладкой Humanize: девять параметров заняты тем, как наводка выглядит, а не тем, куда она приходит — перелёт через цель с вероятностью и амплитудой, дрожание в покое, джиттер меньше пикселя, усталостный увод, который копится за сессию. Сайлент здесь тоже есть. Разработчик оставил его на одном Kraber и больше ни на чём.
- Windows
- 101909+/11≤ 25H2
- Процессор
- Все
- Видеокарта
- Nvidia/AMD
- Лаунчеры
- Все
- Спуфер
- Нету встроенного/Выбрать
Список возможностей чита
Аимбот
- Aim on/off - Главный переключатель аимбота.
- Aim Key 1 / Aim Key 2 - Две отдельные клавиши удержания наводки.
- Smooth (main) - Насколько плавно прицел идёт к цели.
- FOV - Радиус зоны, в которой подхватывается цель.
- Max Distance - Дальность, за которой аимбот не работает.
- Deadzone - Зона у прицела, в которой наводка не включается.
- Kill Delay - Пауза после убийства перед следующей целью.
- Visible Only - Работает только по целям в прямой видимости.
- Ignore Knocked - Пропускает сбитых врагов.
- Bone Switch - Переключение между костями модели.
- Hitbox priorities - Голова, тело, левая и правая рука, ноги — у каждой свой приоритет.
- Per-Weapon Smooth - Своя плавность для ПП, штурмовых, пулемётов, снайперских, марксманских, дробовиков и пистолетов.
- ADS FOV Scale - Масштабирует FOV при прицеливании.
- Proximity FOV - Расширяет FOV на ближней дистанции.
- Prediction Movement - Упреждение на движение цели.
- Prediction Bullet Drop - Поправка на падение пули.
- Input Mode - Наводка идёт через память или через мышь.
RCS
- On/off - Главный переключатель контроля отдачи.
- Pitch Coefficient - Насколько гасится вертикальная отдача.
- Yaw Coefficient - Насколько гасится горизонтальная отдача.
Humanize
- Master on/off - Включает весь слой очеловечивания.
- Reaction Delay (+ React ms) - Задержка перед началом наводки, задаётся в миллисекундах.
- Weapon-Specific Reaction - Своё время реакции для каждого класса оружия.
- Smooth Variance - Разброс плавности вместо фиксированного значения.
- Curve Variance - Разброс траектории, по которой прицел идёт к цели.
- Close-Range Slow-Down - Замедляет наводку на ближней дистанции.
- Overshoot (chance + magnitude) - Как часто прицел проскакивает мимо цели и насколько далеко.
- Idle Tremor - Мелкое дрожание прицела в покое.
- Fatigue Drift (onset + magnitude) - Увод, который копится за сессию, со своим порогом начала.
- Sub-pixel Jitter - Джиттер меньше одного пикселя.
PSilent (Silent Aim)
- On/off - Сайлент-аим, только для Kraber.
- Hold ms - Окно в миллисекундах, в течение которого он работает.
- Max Degrees - Потолок угла, на который уводится выстрел.
TriggerBot
- On/off - Стреляет, как только цель под прицелом.
- Key - Клавиша удержания триггербота.
- Delay - Пауза перед выстрелом.
- FOV - Зона, в которой срабатывает выстрел.
- Per-weapon-group Exclude - Классы оружия, которые триггербот пропускает.
- Hitbox Priorities - По каким частям тела идёт выстрел.
Player ESP
- Box (Outline / Filled / Corners) - Три стиля бокса вокруг игрока.
- Fill Alpha - Непрозрачность залитого бокса.
- Corner Factor - Насколько длинные углы у бокса.
- Visible Color / Occluded Color - Отдельные цвета для целей в видимости и за укрытием.
- Health Bar - Положение полосы здоровья, градиент или заливка.
- Shield Bar - То же для щитов.
- Name - Ник над целью.
- Distance - Дистанция до цели.
- Team indicator - Отметка принадлежности к отряду.
- Weapon - Оружие в руках врага.
- Knocked icon (skull) - Череп над сбитыми игроками.
- Skeleton - Скелет модели.
- Team Color Mode - Выключено, ник, скелет, ник со скелетом или всё сразу.
- Off-Screen Indicator - Стрелки на врагов за краем экрана.
- Gadget ESP - Подсвечивает выставленные гаджеты легенд.
- Gadget Range - Дальность в метрах, за которой гаджеты не показываются.
- Gadget HP Bar - Полоса здоровья самого гаджета.
- Gadget Distance - Дистанция до гаджета.
- Max Distance - Дальность, за которой ESP не рисуется.
- Team Check - Пропускает свой отряд.
- Mixtape Mode - Отдельный режим для плейлистов Mixtape.
Радар
- On/off - Включает радар.
- Size - Общий размер радара.
- Range - Дальность, которую он охватывает.
- Position (draggable) - Радар перетаскивается в любое место экрана.
- Opacity - Прозрачность радара.
- Corner Factor - Форма углов радара.
- Spectated counter badge - Значок с числом наблюдателей.
Loot ESP
- Category Filters - Оружие, патроны, аптечки, броня, рюкзаки, прицелы, обвесы, гранаты и расходники — каждая категория включается отдельно.
- Per-category color - Свой цвет для каждой категории.
- Per-category max distance - Своя дальность для каждой категории.
- Names - Названия предметов.
- Distance - Дистанция до предмета.
- Rarity Style (Off / Dot / BG-Stripe) - Как отмечается редкость.
- Bundle Mode (radius + distance thresholds) - Группирует лежащие рядом предметы по радиусу и дистанции.
- Bundle grouping of identical items - Одинаковые предметы сводятся в одну строку, вроде Light Ammo x7.
SmartLoot
- Master on/off - Включает автоматический подбор.
- Auto Heals - Подбирает аптечки и клетки.
- Auto Ammo - Подбирает патроны.
- Auto Armor - Подбирает броню.
- Backpack Gate - Условие по вместимости рюкзака.
- Armor Gate - Условие по уже надетой броне.
- Ammo Caliber Filter - Только калибры того оружия, что есть в руках.
- Attachment Compatibility Gate - Только обвесы, подходящие к текущему оружию.
- Heals Count Gate - Отдельный потолок по типам: клетка, батарея, шприц, аптечка.
Movement
- Super Glide - Автоматизирует суперглайд.
- Bunny Hop - Автоматический банихоп.
- Tap Strafe - Автоматизирует тап-страйф.
- Auto Grapple - Автоматизирует крюк.
- Wall Jump - Автоматизирует прыжок от стены.
Assist
- Auto Ping (distance + cooldown) - Сам пингует врагов, с дальностью и перезарядкой.
- Auto Reload (cooldown) - Сам перезаряжает оружие, с перезарядкой по времени.
Spectator
- On/off - Предупреждает, что за вами наблюдают.
- Notify bar - Строка с числом наблюдателей и списком ников.
- Radar chip - То же предупреждение на радаре.
BattleMode
- On/off - Главный переключатель режима.
- Hold Key - Клавиша, которая держит режим включённым.
- Toggle Key - Клавиша, которая включает и выключает его.
- Per-weapon-group Exclude - Классы оружия, которые режим пропускает.
FOV Circles
- Draw FOV Circle - Рисует зону аимбота на экране.
- Proximity FOV expansion - Показывает, как зона расширяется вблизи.
Settings
- Overlay FPS cap - Ограничение кадров оверлея, от 60 до 240.
- Server Configs - Сохранение, загрузка и удаление конфигов на сервере.
- Team Check / Mixtape toggles - Общие переключатели проверки отряда и Mixtape.
Функционал программы может быть изменён в любой момент на усмотрение разработчика, но мы всегда стараемся поддерживать информацию в актуальном состоянии
