Arcane Full чит на PUBG: Battlegrounds


Как установить и запустить
Arcane Full для PUBG: Battlegrounds — сборка «всё сразу», и аимбот показывает, насколько: отдельный профиль под каждый класс оружия, наводка по колёсам транспорта, аимбот для Панцерфауста и для коктейля Молотова, который берёт бутылку с упреждением и разбивает её в воздухе. Рядом триггербот с настройкой под класс оружия и Silent Aimbot в бете, у которого вы сами задаёте шанс срабатывания. Гранатам рисуется полная траектория с отскоками и зона взрыва, которая показывает, попадёт ли бросок, убьёт или упадёт за укрытие, а помощник броска подсказывает момент отпускания. У игроков вх добавляет здоровье в нокауте, полоски шлема и бронежилета по уровню и всплывающий урон, а радар рисует всех на большой карте и миникарте вместе с маршрутом самолёта и упреждением для Панцерфауста и миномёта. Rapid fire помечен как риск, Silent Aimbot всё ещё в бете, а автоматический бросок гранаты числится временно недоступным.
- Windows
- 10(все)/11(все)
- Процессор
- Все
- Видеокарта
- Nvidia/AMD
- Лаунчеры
- Steam, Kakao
- Обход записи
- да
- HWID Спуфер
- Имеется, встроенный
На ноутбуках потребуется отключить встроенную видеокарту.
Список возможностей чита
165 функций в 15 разделахАимбот
- Возможность настраивать каждый тип оружия отдельно: (AR, DMR, SR...)
- Target list - Список целей: (Игроки, Боты, Транспорт, Молотовы, Тимейты), всё, на что наводится аим, собрано в одном месте
- Bone selection method - Метод выбора кости: (Выбранная кость, Ближняя кость)
- Target bone - Целевая кость: (Голова, Шея, Грудь, Таз), можно отметить несколько сразу, а если все они закрыты, аим переходит на другую видимую кость
- Type - Тип: (При удержании, Всегда)
- Keybind - Клавиша активации
- Force Aim Key - Клавиша принудительного аима: держит цель, даже когда проверка видимости не проходит
- In scope - В прицеле
- Lock target - Закрепить цель
- Target Switch Delay - Задержка перед переключением на другую цель
- Aim on knocked - Аим на нокнутых
- Vehicle Wheel aiming - Аим по колёсам транспорта
- Shift to head - Shift для моментального наведения на голову
- Prediction - Предугадывание движения цели
- Prediction cross - Крестик предугадывания: аим держится на нём, а не догоняет движущуюся цель
- Panzerfaust aimbot - Аим для Panzerfaust
- Panzerfaust prediction line - Линия предугадывания для Panzerfaust
- Molotov aimbot - Аим для молотова: ведёт бутылку в полёте и разбивает её в воздухе
- Recoil control system - Система контроля отдачи: компенсирует настоящую отдачу оружия
- No Recoil - Без отдачи, процент компенсации настраивается
- No sway - Нет тряски
- Sway setting - Настройка тряски
- Adaptive FOV - Адаптивный круг FOV
- Draw FOV Border - Рисовать круг FOV
- Draw FOV Background - Рисовать фон круга FOV
- Smoothness - Плавность
- Humanization - Хуманизация аима с настраиваемой силой
- Visibility check - Проверка видимости
- Perfect Visibility Check (Raycast) - Точная проверка видимости лучом
- Max distance - Максимальная дистанция
Триггербот
- Отдельные настройки для каждого класса оружия
- Автоматическое оружие стреляет, пока ствол наведён на модель врага, остальное бьёт одиночными
- Prediction - Упреждение по движущимся целям: точка упреждения и круг ствола
- Hit zone - Зона попадания: (Любая, Голова, Голова и тело)
- Visibility Check - Проверка видимости
- Reaction Delay - Задержка реакции
- Hold Time - Время удержания
- Cooldown - Пауза между срабатываниями
- Model Depth - Глубина модели
Эксплойты
- Silent Aimbot - Сайлент аим (Beta): пули идут в цель, а прицел остаётся на месте
- Activation chance - Шанс срабатывания сайлента, задаётся вручную
- FOV Size - Размер FOV, задаётся в разделе сайлента
- Silent Zone - Зона сайлента: свои цвета, заливка, линия и толщина
- Weapon Skin Changer - Смена скинов на оружии: обновлённая вкладка, у каждого скина своя картинка
Эксплойты гранат
- Отдельные настройки для каждого типа гранат
- Траектория полёта: (Frag, Flash, Molotov, Smoke, Blue Zone) с учётом отскоков и перекатывания, молотов разбивается при первом касании
- Бросок снизу (underhand) учитывают траектория, Throw Guide и Grenade Aim
- Режим отображения для каждой гранаты: (Line Only, Zone Only, Line & Zone)
- Zone Type, Zone Style - Тип и стиль зоны
- Отдельные цвета для линии траектории и зоны
- Blast Zone - Зона поражения со статусом цели: (HIT, KILL, COVER, FIRE, ZONE, FLASH)
- Зона ложится по рельефу и стенам, а её часть за препятствиями подсвечивается
- Auto Release - Автоматический бросок для Frag и Flash (временно недоступен)
- Светошумовая считается по её настоящему запалу — 2,5 секунды
- Throw Assist - Помощь при броске
- Release Hint - Подсказка, когда отпускать: (HOLD, RELEASE, LATE)
- Only When Aiming - Только при прицеливании
- Aim Guide - Показывает, куда навести камеру, работает и с выключенной траекторией
- Захват цели во время замаха, клавиша следующей цели и отдельная дистанция
- Grenade Aimbot - Аим для гранат: сам подбирает угол броска и берёт упреждение по движущимся целям
ESP (игроки)
- ESP Style - Стиль ЕСП: (С фоном, Без фона)
- Bounding box - Бокс 2Д (Коробка, По углам)
- Fill box - Фон бокса (Статический, Градиентный)
- Glow - Подсветка игроков свечением
- Skeleton - Скелет: (Рисовать круг у головы, Затухание с дистанцией, Толщина)
- View line - Линия взгляда: (Цвет начала линии, Цвет конца линии)
- Line to enemy - Линии к игрокам: (Цвет, Позиции)
- Aiming at You - Индикатор игрока, который целится прямо в вас: Aim Tolerance - допуск (от 30 до 250 см), свой цвет, не зависящий от цветов ботов и команд
- Health bar - Полоска здоровья: (Статическая, Основываясь на здоровье, Градиент), ставится с любой стороны бокса и сама становится вертикальной или горизонтальной по положению
- Knocked Health - Здоровье нокнутого: настоящее значение текстом под боксом и полоской рядом, стиль полоски (Статическая, Основываясь на здоровье, Градиент)
- Helmet and Vest bars - Полоски прочности шлема и бронежилета: ставятся с любой стороны бокса, вертикально или горизонтально по положению, цвета по уровню брони (1, 2, 3), уровень и остаток прочности текстом
- Damage Indicator - Индикатор урона: нанесённый урон всплывает над игроком числом «-N», быстрые попадания по одной цели складываются в одно число
- Damage Indicator settings - Настройки индикатора урона: позиция (Над головой, Над ESP), размер, длительность, цвет
- Current weapon - Текущее оружие: (Количество патронов, Состояние перезарядки)
- Weapon display - Отображение оружия: (Текст, Иконка, Иконка с названием), с настройкой размера иконки (Weapon icon size) и обводкой иконки своим цветом (Weapon icon outline)
- Name - Имена
- Level - Уровень
- Spectators - Количество наблюдателей
- Kills - Количество убийств
- Team ID - Номер команды
- Distance - Дистанция
- Show equip - Показать экипировку: ячейки с картинками вместо текстового списка, шлем, бронежилет и рюкзак с прочностью, всё оружие игрока с патронами в текущем магазине
- Equipment Display - Отображение экипировки: (На экране, Над игроком), панели вверху экрана с линией к игроку или компактные ячейки над ESP игрока
- Equipment Target - Чью экипировку показывать: (Ближайший к прицелу, Только игрок под прицелом), настраиваемый радиус, Players at Once - до 5 игроков одновременно
- Panels Layout - Расположение панелей: (Столбцом, Рядом), Panels per Row - количество панелей в ряду
- Show bot - Показать ботов
- Show knocked - Показать нокнутых
- Show teammates - Показать тимейтов
- Last Dormant position - Последняя известная позиция игрока, пропавшего из прорисовки
- Team colors - Разделить команды цветами
- Visibility check - Проверка видимости
- Max distance - Максимальная дистанция
- ESP preview - Предпросмотр ESP в меню: видно, как выглядят настройки, ещё до входа в матч
- ESP Layout Editor - Редактор расположения ESP: текст, иконки и полоски переносятся по сторонам бокса (сверху, снизу, слева, справа), меняются местами и объединяются в одну строку (ник + дистанция + убийства)
- Точная настройка расположения: с зажатым Shift элемент сдвигается по пикселям, правый клик сбрасывает его позицию, кнопка Reset Layout сбрасывает всё
ESP (мир)
- Airdrop - Воздушный груз: маркер ящика, название и дистанция сверху, содержимое снизу, в том же стиле, что и трупы
- Deathdrop - Трупы игроков
- Show items inside - Показать предметы внутри
- Item display - Отображение предметов на земле: (Картинка, Текст, Картинка и текст), Picture source - Источник картинок: (Image, Font), цветные картинки или белые иконки
- Contents - Содержимое: (Показывать всегда, Показывать при наведении)
- Настройки наведения (Hovering) в разделе HUD: (Enable - Включить, Radius - Радиус, Show circle - Показывать круг), общие для всех отображений при наведении
- Glow - Подсветка предметов свечением
- Picture outline - Обводка картинки: (По контуру, Рамка), стиль обводки (Статическая со своим цветом, Радужная)
- Max distance - Максимальная дистанция
ESP (транспорт)
- Ground vehicles - Наземный транспорт
- Water vehicles - Водный транспорт
- Air vehicles - Воздушный транспорт
- Transport Plane - Транспортный самолёт
- Sanhok Loot Truck - Грузовик с лутом на Санхоке, со своими настройками здоровья, дистанции и дальности
- Vehicle Boxes - Боксы транспорта: (2D, 3D), стиль (Коробка, По углам), заливка, боксы колёс, подсветка передней части
- Glow - Подсветка транспорта свечением
- Information - Информация: (Здоровье, Топливо, Дистанция)
- Max distance - Максимальная дистанция
ESP (projectile)
- Name - Имена
- Distance - Дистанция
- Индикатор: кольцо запала и оставшиеся секунды
- Отдельные настройки отображения и цвета: (Frag, Flash, Molotov, Smoke, Blue Zone)
- Danger zone - Круг опасной зоны вокруг упавшей гранаты
- Max distance - Максимальная дистанция
Радар
- Big Map Radar - Игроки на большой карте
- Minimap Radar - Те же игроки на миникарте
- Ник и номер команды рядом с каждым игроком
- Направление взгляда и линия, показывающая, куда смотрит игрок
- Предугадывание выстрелов Panzerfaust и миномёта (Mortar) на миникарте
- Предметы на большой карте и миникарте: Item Style - Стиль предметов (Только текст, Только картинка, Картинка с названием), Item Picture Source - Источник картинок (Иконка шрифта в цвете предмета, Цветная картинка)
- Гранаты и снаряды на большой карте и миникарте: цвет по типу, радиус действия, оставшиеся секунды
- Projectile Style - Стиль гранат: (Точка, Иконка шрифта в цвете гранаты, Цветная картинка), иконки гранат вместо обычных точек, таймер запала для Frag и Flash
- Транспортный самолёт и его маршрут через всю карту
- Грузовик с лутом на Санхоке
- Icon Size - Размер иконок на радаре: от 8 до 48 px
Фильтрация предметов
- Возможность поиска предметов в таблице для более удобного поиска предметов.
- Картинка каждого предмета в таблице фильтра.
- Возможность настройки цвета для каждого предмета в игре.
- Возможность отображения только выбранных предметов.
Умный лут
- Smart weapon - Умное отображение оружий (Beta)
- Smart equipment - Умное отображение экипировки
- Smart attachment - Умное отображение приспособлений
- Weapon rating selector - Установка рейтинга оружий для отображения
- Grenades count - Количество гранат в инвентаре: (Frag, Smoke, Molotov, Flash)
- Medicine count - Количество медицинских предметов в инвентаре: (First aid kit, Med kit, Painkiller, Adrenaline, Energy drink, Bandage)
- Ammo count - Количество патронов в инвентаре: (5.56mm, 7.62mm, 9mm, 12 Gauge, 45.ACP, Bolt)
- Программа позволяет указать желаемое количество предметов в инвентаре. Как только это количество будет достигнуто, предмет больше не будет отображаться в ESP.
Прочее
- Spectators count - Количество наблюдателей
- Rapid fire - Быстрая стрельба (Risk)
- Vehicle speed - Ускорение транспорта: пока зажата клавиша, транспорт плавно разгоняется по направлению движения, настраиваются максимальная скорость (до 200 км/ч) и ускорение
Боевой режим
- Keybind - Клавиша активации
- Hide players - Скрыть игроков
- Hide items - Скрыть предметы
- Hide deathdrops - Скрыть трупы
- Hide airdrops - Скрыть воздушные дропы
- Hide vehicles - Скрыть транспорт
- Hide projectile - Скрыть гранаты
Настройки
- Menu keybind - Клавиша активации меню
- Unload keybind - Клавиша выгрузки
- DPI Scale - Размер UI
- FPS Limit - Лимит FPS
- Theme - Тема: (Темная, Светлая)
- Watermark - Вотермарка
- Language - Язык: (EN, RU, CN)
- Отсоединяемые вкладки и подвкладки: перетащите вкладку или подвкладку за пределы меню, и она откроется в отдельном окне со своими настройками
- Отдельные окна свободно перемещаются и меняют размер, можно открыть несколько сразу, вернуть вкладку в меню можно кнопкой X или перетащив окно обратно на список вкладок
Конфиг
- Create config - Создать конфиг
- Load config - Загрузить конфиг
- Rename config - Переименовать конфиг
- Delete config - Удалить конфиг
