Vengeance чит для ROB RUN
1 / 3



Как установить и запустить
Vengeance для ROB RUN помогает оценить игроков и транспорт перед сближением: увидеть роль персонажа, предмет в руках и доступные сведения о владельце машины или грузе. Отдельные метки показывают добычу, контейнеры и точки взаимодействия. В перестрелке боевой режим скрывает союзников и подписи мира, а радар плавно приближает контакты поблизости. Аим настраивается отдельно: можно выбрать голову, шею, грудь или таз, задать дистанцию и плавность наведения.
Статус:
безопасен
- Windows
- 10(все)/11(все)
- Процессор
- Все
- Видеокарта
- Nvidia/AMD
- Лаунчеры
- Все
- HWID Спуфер
- Нету встроенного/Выбрать
Список возможностей чита
124 функции в 12 разделахАимбот
- Наведение при удержании назначенной клавиши или кнопки мыши; по умолчанию правая кнопка мыши
- Радиус зоны выбора цели от 10 до 500 пикселей; приоритет у подходящей цели ближе к центру зоны
- Плавность от 1 до 30: большее значение делает движение медленнее и плавнее
- Выбор таза, груди, шеи или головы, если данные выбранного сустава доступны
- Максимальная дистанция до цели от 10 до 1000 м
- Включение целей среди NPC; мёртвые персонажи и собственный персонаж исключены
- Круг зоны наведения с настраиваемым цветом независимо от включения аима, пока включена отрисовка
- Остановка наведения при отпускании клавиши, открытии меню, потере фокуса игры или недостаточно свежих данных камеры и скелета
- Удержание левой кнопки мыши для неавтоматических пистолетов; повтор нажатий учитывает интервал оружия и прекращается при открытии меню или потере фокуса игры
Боевой режим
- Противники остаются на вх и радаре, транспорт и подписи объектов скрываются; сохранённые переключатели категорий не сбрасываются
- Переключение назначенной клавишей или кнопкой мыши, по умолчанию F6; удержание не вызывает повторных переключений
- Переключение работает при активном окне игры и закрытом меню; назначение клавиши в меню режим не включает
- Фильтрация по реальным сторонам атакующих и защитников в клановом бою; своя сторона и неизвестная принадлежность при доступном контексте команды скрыты
- В открытом мире скрываются участники того же непустого клана, а при игре за полицию также союзные полицейские
- Мёртвые персонажи и обычные NPC исключены; полицейские NPC могут остаться противниками для другой роли с учётом фильтра полиции
- Индикатор боевого режима возле включённого радара; фильтр обзора не меняет выбор целей аимбота
ВХ на игроков
- Включение вх на игроков независимо от радара
- Никнеймы с дополнительными тегами клана, отметками полиции и идентификаторами персонажей
- Скелеты по измеренным суставам со сглаживанием и сохранением длины сегментов; краткие пропуски данных перекрываются до 150 мс
- Сброс сглаживания при смене модели, игрока или вида, телепортации и выходе из сцены; повторный поиск опорных точек при неполных данных модели
- Цвет скелетов по роли: белый у гражданских и жителей, красный у грабителей, синий у полиции
- Обычные и угловые экранные рамки
- Объёмные силуэты со светотенью, мягкими бликами и подсветкой краёв, построенные по поверхности модели с учётом текущей позы
- В новом оформлении вх гражданские отображаются контуром модели с одеждой
- Дистанция в метрах и дальность вх от 10 до 1000 м
- Настройка силы эффекта силуэтов; настройки цвета и прозрачности сохраняются
- Тонкая полоса здоровья только при известных текущем и максимальном значениях
- Отдельный фильтр полиции с собственным цветом и отметкой COP
- Раздельные переключатели обычных NPC, мёртвых персонажей и собственного персонажа; боевой режим добавляет свои фильтры
- Предпросмотр рамок, скелетов, подписей и поддерживаемых индикаторов внутри меню
Снаряжение и подписи игроков
- Иконки оружия и предметов в руках игроков вместо названия; без подходящей иконки остаётся текст; включены по умолчанию, отключаются отдельной галочкой; обозначения моделей оружия сохраняются
- Индикатор наличия брони, количество или прочность только при доступных данных; отдельной полной полосы брони нет
- Переносимый груз и накопленные очки игрока при доступных данных
- Раздельное включение роли персонажа и тега клана
- Доступные состояния: стрельба, спринт, приседание, перезарядка, арест и нокаут
- Раздельные переключатели индикаторов перезарядки, нокаута и текущего взаимодействия игрока
- Идентификаторы персонажей в подписях игроков
- Толщина линий скелета от 1 до 4
- Тестовые таймеры действий: отсчёт появляется, когда игра передаёт время окончания активного действия
ВХ на транспорт
- Машины и вертолёты в мире независимо от меток транспорта на радаре
- Объёмные рамки с учётом ориентации при доступных размерах и положении транспорта
- Название транспорта над дистанцией с сохранением выбранных цвета и прозрачности
- Дальность подсветки транспорта от 20 до 1500 м
- Доступное имя владельца или состояние свободного транспорта
- Число обнаруженных персонажей, связанных с транспортом; полного учёта всех мест не обещает
- Доступные состояние двигателя, наличие груза и скорость в км/ч
- Навигатор машины: в салоне показываются название машины, состояние двигателя и наличие груза при доступных данных
- Отдельное включение подробностей транспорта поблизости с дистанцией от 10 до 500 м
- Стрелка и расстояние до машины после выхода из неё; если машина пропала из данных, последняя известная позиция помечается отдельно и хранится до двух минут
Предметы и контейнеры
- Метки обычных и случайных предметов и точек с деньгами, известное количество в стопке или сумма
- Дальность отдельных предметов от 10 до 1000 м в пределах общей дальности объектов мира
- Точки лута, сумки и доступные остатки транспорта; метки не раскрывают весь инвентарь каждого контейнера
- Контейнеры и доступные хранилища лута в мебели, зданиях и на участках
- Отдельные метки и фильтры событийных контейнеров и контейнеров выдачи денег
- Отображение объектов с известным пустым или забранным состоянием; неизвестное состояние не считается пустым
- Известные состояния замка контейнеров и отметка «Пусто»; если для открытия нужен предмет, показываются его название и иконка при наличии
- Отдельный слой грузовых объектов
- Тестовый показ содержимого контейнеров с отметкой «Содержимое неизвестно» при недоступном списке и тестовый таймер сверления; по умолчанию выключены
- Общая дистанция отображения объектов мира от 10 до 1000 м
- Центрированные подписи в две строки: название над дистанцией
- В новом оформлении вх иконки предметов справа, название и белая дистанция слева; длинные подписи ограничены по ширине
- Устранение перекрытий подписей по дальности с приоритетом предметов над транспортом и ограничением числа подписей
- Мягкое приглушение меток лута внутри круга зоны наведения для свободного обзора; за пределами круга метки остаются чёткими, переход плавный
- Русские названия предметов, контейнеров, витрин и транспорта с сохранением обозначений оружия, никнеймов и имён владельцев
- Сохранение последней успешной метки при неизвестном состоянии чтения до 1,5 секунды; подтверждённое удаление или опустошение применяется сразу
Камеры и точки взаимодействия
- Метки камер наблюдения и известного состояния поломки; пакетный поиск и кэширование могут задерживать появление новой метки
- Подсветка камер показывает их положение, без доступа к видеопотоку
- Стационарные посты охраны отдельно от персонажей полиции
- Доступные сигнализации и панели охраны
- Отдельный фильтр медицинских шкафов и медицинских мест
- Доступные двери и связанные точки взаимодействия, включая поддерживаемые хранилища
- Раздельные фильтры дополнительных точек взаимодействия и интересных мест
- Торговцы и места появления или обслуживания транспорта
- Укрытия и доступные рабочие места, включая поддерживаемые точки обработки и обмена груза
- Раздельное включение банков и мест с рулеткой
Радар
- Радар с сеткой, метками персонажей и компактной стрелкой собственного направления
- Вращение вслед за камерой или сохранение фиксированной ориентации
- Размер от 100 до 400 пикселей и ручное приближение от 0,05 до 5,00
- Положение радара по горизонтали и вертикали
- Перетаскивание радара левой кнопкой мыши при открытом меню; положение сохраняется в профиле
- Стрелки направления игроков по взгляду при доступных данных, иначе по направлению тела
- Далёкие метки прижимаются к краю и тускнеют; подписи дистанции помогают отличить их от близких целей
- Отдельное включение значков транспорта независимо от его подсветки в мире; боевой режим скрывает транспорт
- Имена и дистанции контактов либо только значки; транспорт показывается значками без названий
- Карточка машины под радаром и вместе с ним, при выключенном радаре справа вверху; подписи игроков и транспорта остаются внутри рамки радара и не перекрывают карточку
- Фильтры боевого режима, полиции и NPC независимо от обычного вх на игроков
- Отдельный цвет игроков на радаре; полиция использует свою палитру
- Предупреждение о полиции в виде компактной карточки в стиле BLEAK со щитом и отдельной плашкой расстояния
- HUD ближайших игроков: компактный список игроков поблизости вместо панели одной цели, сортировка по расстоянию, ближайшие сверху
- Ник, расстояние и роль в HUD: полицейский, грабитель и другие; игровые иконки оружия в руках вместо названия и отдельное обозначение пустых рук
- Дальность и количество строк HUD ближайших игроков
- Перемещение HUD ближайших игроков мышью при открытом меню; по умолчанию панель расположена сверху слева от радара
- В боевом режиме HUD ближайших игроков показывает только противников; собственное оформление HUD для тем Vengeance и BLEAK
Автоприближение радара
- Плавное приближение к подходящим живым контактам поблизости и возврат к ручному масштабу при их удалении
- Дистанция реакции от 30 до 500 м
- Максимальное автоприближение от 0,05 до 5,00 без уменьшения ниже ручного исходного масштаба
- Время реакции от 0,15 до 2 секунд; меньшее значение ускоряет отклик
- Исключение своего непустого клана из причин приближения; мёртвые персонажи, обычные NPC и союзная полиция исключены, боевой режим добавляет фильтр противников
- Сохранение ручного значения масштаба и учёт размера радара, чтобы по возможности удержать вызвавшую приближение цель вдали от края
Цвета и прозрачность
- Раздельные цвета имён, рамок, скелетов, оружия, дистанции, здоровья и полиции
- Раздельные цвета транспорта, объектов, предметов и денег, контейнеров и грузов, медицинских объектов, охраны и камер, торговцев и служб
- Цвет и прозрачность поддерживаемых элементов, включая подписи предметов
- Отдельные цвета круга наведения и акцента меню
- Восстановление стандартной палитры текущей темы
- Размер подписей мира от 9 до 20 пикселей; основной текст в текущем нативном рендере использует размер загруженного шрифта вх, поэтому настройка масштабирует не все подписи
Интерфейс и управление
- Открытие и закрытие меню правым Shift; при открытом меню наведение приостанавливается
- F4 продолжает обычный этап запуска и не служит клавишей меню
- Главный переключатель отрисовки в боковой панели независимо от включения аима
- Разделы наведения, визуальных функций, мира, радара, прочих настроек и профилей с отдельными вкладками
- Мгновенное переключение русского и английского языка, включая названия объектов, броню, роли, действия, единицы и подробности транспорта
- Масштаб меню 75% или 85% с автоматической подгонкой под доступное место
- Настройка анимированного фона и акцентного цвета меню
- Поиск русских и английских названий настроек с редактированием прямо из результатов
- Переключение между обновлённым оформлением вх (отдельный шрифт, лёгкий рельеф текста, более собранные подписи) и прежним видом кнопкой возле поиска в меню; выбор сохраняется в конфиге
- Доступные счётчики игроков, скелетов, транспорта и объектов мира, время чтения и возраст снимка данных
- Подписи и геометрия мира рисуются ниже элементов меню
- После подтверждённого отсутствия ROB RUN.exe в течение двух секунд сессия останавливается и процессы Discord.exe завершаются; Ctrl+F4 приостанавливает сессию без закрытия Discord
Профили настроек
- Имя профиля и список сохранённых конфигураций JSON
- Создание нового именного профиля без перезаписи существующего файла
- Сохранение текущих настроек под введённым именем с возможностью перезаписи существующего профиля
- Загрузка визуальных настроек, наведения, радара, клавиши боевого режима, цветов и оформления из выбранного профиля
- Переименование или удаление выбранного профиля и обновление списка
- Автосохранение изменений меню в текущую стандартную конфигурацию отдельно от именных профилей
- Автосохранение: C:\Windows\System\robrun.json; именные профили: C:\Windows\System\configs_robrun
