UDP чит на Wardogs



Как установить и запустить
UDP на Wardogs видит заметно дальше, чем стреляет. ESP игроков, стрелки за краем экрана и линии дотягиваются до 10 000 метров, и столько же берёт ESP техники: у каждой машины видно, кто в ней едет, повреждения по секциям, двигатель и высоту. Зато аим ограничен дистанцией в 800 метров. В этих пределах он берёт упреждение по движущейся цели, делает поправку на падение пули и умеет не трогать своих и сбитых. Во вкладке «Артиллерия» всё держится на метках: одна клавиша отмечает, где стоит ваше орудие, другая отмечает цель под прицелом. Реже встречается Staff Banner, который по имени называет админа или разработчика, если тот есть в матче. Лут, ящики, мины и C4 при этом видны только в пределах километра.
- Windows
- 10(все)/11(все)
- Процессор
- Все
- Видеокарта
- Nvidia/AMD
- Лаунчеры
- Steam
- Спуфер
- Нету встроенного/Выбрать
Список возможностей чита
Аимбот
- Aim On/Off + Aim Key - Главный переключатель и клавиша удержания наводки.
- Bone (Head / Neck / Chest / Pelvis / Nearest) - Одна из четырёх костей или ближайшая.
- FOV (10–600 px) - Радиус зоны, в которой подхватывается цель.
- Smooth (1–30) - Насколько плавно прицел идёт к цели.
- Max Distance (10–800 m) - Дальность, за которой аимбот не работает.
- Prediction / Target Lead - Упреждение по движущейся цели.
- Bullet Drop Compensation - Поправка на падение пули с дистанцией.
- Skip Teammates - Не наводится на своих.
- Skip Downed - Пропускает сбитых игроков.
- Only Visible - Работает только по целям в прямой видимости.
- Draw FOV Circle (+ Colour) - Зона захвата на экране, цвет задаётся.
- Target Line (+ Colour) - Линия к текущей цели.
ESP игроков
- Box (Corners / Full / Off) - Бокс по углам, полный или никакого.
- Box Fill + Fill Alpha - Заливка бокса с настраиваемой прозрачностью.
- Name - Ник.
- Health Bar + Health Number - Здоровье полоской и числом.
- Bar Side (Left / Right / Top / Bottom) - С какой стороны бокса стоит полоска.
- Smooth Bar - Плавная анимация полоски.
- Thinner with Range - Полоска тоньше у дальних игроков.
- Distance - Дистанция до игрока.
- Weapon - Оружие в руках.
- Stance - Текущая стойка игрока.
- Kills / Deaths - Убийства и смерти игрока.
- Skeleton + Head Circle - Скелет с кругом вокруг головы.
- Skeleton Range (10–1000 m) - Скелет рисуется только в пределах этой дальности.
- Max Distance (10–10000 m) - Дальность, за которой ESP не рисуется.
- Hide Teammates - Своих ESP не показывает.
- Show Downed (+ Colour) + DOWNED Label - Сбитые игроки своим цветом и с подписью DOWNED.
- Show Dead (+ Colour) - Убитые игроки своим цветом.
- Colours - Цвета врагов, своих и неизвестной команды, а также скелета, линий и индикаторов.
- Visible Check - Отдельные цвета для игроков в видимости и за укрытием, для каждой стороны свои.
- Off-Screen Arrows (+ Colour) - Стрелки на игроков за краем экрана.
- Indicator Range (5–10000 m) - На какую дальность работают стрелки.
- Fade with Distance - Стрелки бледнеют с дистанцией.
- Ring on Aim FOV - Стрелки расставлены по кругу FOV аимбота.
- Snaplines (+ Colour) - Линии от экрана к игрокам.
- Snapline Range (5–10000 m) - На какую дальность рисуются линии.
ESP техники
- Distance - Дистанция до техники.
- Observed Riders - Кто едет в машине.
- Box - Бокс вокруг техники.
- Damage Sections - Повреждения по секциям машины.
- Engine / Altitude - Двигатель и высота.
- Max Distance (50–10000 m) - Дальность, за которой техника не рисуется.
- Colours - Цвета врагов, своих и неизвестной команды.
Мир
- Dropped Loot (+ Colour) + Loot Names - Предметы на земле с названиями.
- Loot Range (5–1000 m) - Дальность показа лута.
- Mines / C4 (+ Colour) - Мины и заряды C4 своим цветом.
- Danger Range (5–1000 m) - Дальность показа взрывчатки.
- Crates (+ Colour) - Ящики своим цветом.
- Crate Range (5–1000 m) - Дальность показа ящиков.
Радар
- Heading Up - Радар поворачивается вслед за взглядом.
- Names - Ники на радаре.
- Vehicles - Техника на радаре.
- Range Rings - Кольца дистанции.
- Size (120–500 px) - Размер радара.
- Range (25–2000 m) - Дальность, которую он охватывает.
- Background (0–100 %) - Непрозрачность фона.
- Draggable - Радар перетаскивается в любое место экрана.
Артиллерия
- Weapon (Two Guns) - Выбор из двух орудий.
- Mark Gun Here (Key) - Клавиша, которая отмечает, где стоит ваше орудие.
- Mark Target at Crosshair (Key) - Клавиша, которая отмечает цель под прицелом.
- Clear Marks - Убирает метки.
- World Markers - Метки в игровом мире.
Боевой режим
- Battle Mode + Key (Hold / Toggle) - Своя клавиша, по удержанию или переключением.
Оверлей
- Crosshair (+ Colour) - Собственный прицел на экране.
- Crosshair Shape (Cross / Circle / Dot) + Crosshair Size (1–40 px) - Форма и размер этого прицела.
- Hide Crosshair While Aiming - Прицел пропадает, пока вы целитесь.
- Status Line - Строка статуса на экране.
- Staff Banner - Называет по имени админа или разработчика, если тот в матче.
Горячие клавиши
- Toggle Radar - Радар включается и выключается одной клавишей.
- Toggle Indicators - Индикаторы включаются и выключаются одной клавишей.
- Toggle Aimbot - Аимбот включается и выключается одной клавишей.
Настройки
- Menu Scale (75–200 %) - Размер меню.
- Language (English / Russian) - Язык меню.
- Accent Colour - Акцентный цвет меню.
- Safe Mode
- Save / Reload Config - Сохранение и повторная загрузка конфига.
- Status Readout
Функционал программы может быть изменён в любой момент на усмотрение разработчика, но мы всегда стараемся поддерживать информацию в актуальном состоянии
