Ghost чит на ARC Raiders



Как установить и запустить
Ghost — чит на ARC Raiders для тех, кому нужен вх: игроки, дроны ARC и лут видны сквозь стены ещё до стычки. Видимость вх проверяет двумя способами. Старый метод называется Render Time, а Raycast сверяет линию взгляда с коллизией геометрии мира и работает намного точнее, дальность сбора геометрии для него задаётся отдельно. При покостной видимости скелет красится по костям, и у игрока за камнем сразу видно, какие части тела открыты. Помимо игроков, слой объектов показывает 21 тип дронов ARC, малые и средние остовы ARC Husk, грузовой корабль, тайники рейдеров и трупы, а фильтр лута красит предметы по редкости и выводит конкретные вещи с их ценностью. Аимбот наводит через память или мышь, гуманизация добавляет дрожание, мёртвую зону и задержку реакции в миллисекундах. Разброс больше не убрать. No Spread разработчик из чита удалил, а включение аимбота и No Recoil он помечает как рискованные.
- Windows
- 101903+/11(все)
- Процессор
- Все
- Видеокарта
- Nvidia/AMD
- Лаунчеры
- Steam
- Обход записи
- нет
- Спуфер
- Нету встроенного/Выбрать
Список возможностей чита
Аимбот
- Включение — запускает аимбот; разработчик помечает его как рискованный
- Поле зрения — угол, внутри которого аимбот реагирует
- Сглаживание — плавность наведения: чем выше, тем незаметнее
- Проверка видимости — наводится только на видимые цели
- Захват цели — держит одну цель, пока она не упадёт
- Метод наводки — через память (Memory) или мышь (Mouse)
- Хитбокс — часть тела для прицеливания, например голова или грудь
- Приоритет целей — как выбирается следующая цель, например ближайшая к прицелу
- Контроль отдачи — компенсация отдачи в процентах
- Макс. дистанция — на сколько метров работает аимбот
Гуманизация
- Включение — запускает очеловеченное движение прицела
- Дрожание — мелкие колебания, как от руки на мыши
- Мёртвая зона — область, в которой аимбот не трогает прицел
- Мин. и макс. реакция — разброс задержки перед началом наводки, в миллисекундах
- Макс. скорость — потолок скорости наведения
Вх по игрокам (ESP)
- Включение — запускает вх по игрокам
- Проверка видимости — показывает только тех, кого видно
- Дальность рейкаста — на каком расстоянии собирается геометрия мира для проверки
- Метод проверки видимости — Render Time или Raycast; рейкаст проверяет видимость по коллизии геометрии мира и намного точнее
- Бокс — рамка вокруг модели
- Скелет — кости модели игрока
- Покостная видимость (Per-bone) — скелет красится по костям: видимые кости одним цветом, закрытые стенами или камнями — другим
- Имя — ник над игроком
- Дистанция — сколько метров до игрока
- Линия привязки — линия, которая тянется к игроку
- Стрелки за экраном — показывают врагов вне кадра
- Здоровье — полоса здоровья
- Состояние игрока — жив, ранен и так далее
- Оружие — что у цели в руках
- Команда (Team ID) — к какой команде относится игрок
- Броня — сколько брони осталось
Радар и компас
- Включение — запускает радар
- Контур и фон — обводка и подложка радара
- Стиль точки — круг, квадрат или треугольник
- Размер — величина радара на экране
- Макс. дистанция — на сколько метров читает радар
- Размер точки — величина отметок
- Масштаб — зум радара
- Полоса компаса (Compass Bar) — компас вверху экрана, на своём переключателе
Вх лута
- Включение — запускает вх по луту
- Фильтры редкости — Common, Uncommon, Rare, Epic и Legendary, у каждой свой цвет
- Фильтр (Filter) — список конкретных предметов вроде Equalizer, Dolabra и Aphelion Rifle с их ценностью и поиском по названию
Объекты: дроны, контейнеры, мир
- Дроны — 21 тип ARC: Wasp, Hornet, Rocketeer, Pop, Fireball, Tick, Turret, Sentinel, Snitch, Bastion, Spotter, Leaper, Surveyor, Queen, Bombardier, Shredder, Matriarch, Firefly, Comet, Vaporizer и Turbine
- ARC Husk — малые и средние остовы ARC
- Грузовой корабль (Cargo Ship) — грузовой корабль ARC
- Контейнеры — шкафчики, ящики, мебель, мусорные баки, растения, машины, оружейные кейсы, полки, шкафы, электроника, серверы, стенные панели, сумки, тайники рейдеров, особые и прочие
- Мир — мины, люки, снабжение, топливные элементы, головоломки, полевые ящики, баррикады и гранаты
- Трупы — тела убитых врагов
Разное
- Без отдачи (No Recoil) — убирает отдачу оружия; разработчик помечает как рискованное
- Скорострельность (Rapid Fire) — ускоряет стрельбу
- Цвет фонаря — меняет цвет фонарика
Настройки и ИИ-чат
- Система конфигов — создать, удалить, сохранить и загрузить конфиг, с поиском по имени
- Экспорт и импорт — выгрузить конфиг из чита и загрузить обратно
- Водяной знак — метка чита на экране
- Индикатор клавиш — панель с назначенными биндами
- Тень текста — тень под текстом меню и вх для читаемости
- Скрытие от захвата (Hide From Capture) — прячет меню от записи экрана
- Боевой режим — быстро убирает лишнее с экрана ради чистой картинки
- Прицел — свой прицел поверх игры
- Клавиша меню — на что открывается меню
- Масштаб DPI — масштаб интерфейса
- Вертикальная синхронизация (VSync) — переключатель VSync для оверлея
- Высокая производительность (High Performance) — режим для прироста кадров
- AI Assistant — чат на вкладке AI со встроенным ИИ, который отвечает на вопросы о настройках чита
Функционал программы может быть изменён в любой момент на усмотрение разработчика, но мы всегда стараемся поддерживать информацию в актуальном состоянии
