Vengeance чит на ARC Raiders



Как установить и запустить
Vengeance — чит на арк рейдерс, который выносит вх на карту рейда. Под метками радара лежит настоящая карта, на многоуровневых локациях он переключает этажи и добавляет слои с точками эвакуации, люками, запертыми дверями и квестами. Три HUD-панели держат на экране то, что важно в бою: четыре ближайших рейдера с оружием, здоровьем, бронёй и оценкой угрозы от 0 до 5, до шести точек эвакуации с их состоянием и до пяти предметов с ценой. Над ником вх пишет код отряда от 01 до 25, так что сразу видно, кто играет вместе, а всплывающие цифры урона складывают серию попаданий в одно число. Для лута есть белый список: отмечаете конкретные предметы, задаёте диапазон цены от $0 до $30000 и ищете их по оригинальному или переведённому названию. Аимбот здесь самая простая часть, с наводкой через память на зажатой клавише, плавностью от 1 до 15, упреждением и выбором головы, шеи, груди или ближайшей кости. Переключатель Stream Proof в меню есть, но в этой сборке он не прячет оверлей от захвата в OBS и Discord.
- Windows
- 10(все)/11(все)
- Процессор
- Все
- Видеокарта
- Nvidia/AMD
- Лаунчеры
- Steam, Xbox
- Обход записи
- нет
- HWID Спуфер
- Нету встроенного/Выбрать
Список возможностей чита
99 функций в 12 разделахАимбот
- Memory Aimbot - Наводится на цель внутри FOV, пока зажата клавиша аима.
- Visible Check - Пропускает невидимые цели при выборе, в кого целиться; настраивается отдельно от видимости в вх.
- Aim Key / Aim Key 2 - Две отдельные клавиши включения аимбота.
- Smooth - Плавность наводки от 1 до 15.
- Prediction - Упреждение по движущимся целям с учётом скорости снаряда.
- Head Lock / Neck Lock / Chest Lock - Точка прицеливания: голова, шея или грудь.
- Nearest Bone - Целится в точку тела, ближайшую к прицелу.
- Draw FOV - Рисует круг FOV, цвет настраивается.
- Radius - Радиус FOV от 1 до 120.
- Crosshair - Статичный прицел в центре экрана, цвет настраивается.
Боевой режим
- Battle Mode Key - Одна клавиша включает боевой режим: подписи предметов, контейнеров и точек эвакуации пропадают с экрана и с радара, а сверху появляется плашка COMBAT FOCUS.
- Hide World Drones - В боевом режиме прячет ещё и дронов ARC в мире.
- Hide Radar Drones - В боевом режиме убирает дронов и с радара.
Вх по игрокам (ESP)
- Enable Box - Бокс вокруг каждого игрока.
- Box Style - 2D Bounding, 2D Corner, 3D Corner или None.
- Box Fill - Полупрозрачная заливка для 2D-боксов.
- Visibility - Проверяет, какие части тела видны сквозь геометрию уровня, и красит вх по результату; игроки за стенами при этом всё равно рисуются.
- Body Mesh - Заливает силуэт игрока по его позе, без сетки и полос сканирования; с включённой Visibility берёт цвет видимого или скрытого, при неясном результате — нейтральный.
- Visible Body / Hidden Body - Цвета заливки тела у видимых и скрытых игроков.
- Enable Skeleton - Скелет игрока.
- Skeleton follows Body Colors - Скелет берёт цвета тела; если выключить, у скелета свои цвета для видимых и скрытых.
- Player Name - Ник, с отдельными цветами для видимых и скрытых игроков.
- Distance - Дистанция в метрах, с цветами для видимых и скрытых.
- Weapon / Weapon Level - Название оружия в руках и его уровень, если игра его отдаёт.
- Health Bar / Armor Bar - Тонкая полоса здоровья слева от игрока и полоса брони справа.
- Armor Type(lvl) - Красит полосу брони по типу и уровню брони.
- HP / Armor Values - Цифры рядом с полосами здоровья и брони.
- Damage Numbers - Всплывающий урон по потере здоровья и щита; серия попаданий складывается в одно число.
- TeamId - Код отряда от 01 до 25 над ником: у одного отряда общий код и цвет, ваш отряд помечен ALLY, неизвестный — --.
- Wounded Override Color - Отдельный цвет для раненых и нокнутых игроков.
- Players Distance - Дальность вх по игрокам до 1000 м; 0 снимает ограничение.
- Corpses / Corpses Distance - Трупы и останки игроков, со своим цветом и дальностью до 1000 м.
- ESP Preview - Модель в меню показывает бокс, скелет, ник, отряд, оружие, дистанцию и полосы так, как вы их настроили.
HUD-панели
- Player HotBar - Панель с четырьмя ближайшими игроками: ник, дистанция, оружие, здоровье и броня, плюс счётчик всех в радиусе.
- Threat Score - Оценка угрозы от 0 до 5 в Player HotBar по дистанции, видимости и здоровью; это оценка самого чита, а не ранг из игры.
- Extraction HUD - До шести точек эвакуации с названием, состоянием и дистанцией, плюс таймер, если игра его даёт.
- Loot HUD - До пяти предметов с названием, дистанцией, ценой и цветом редкости; подчиняется фильтрам предметов и работает при включённом Enable Items.
- Sort by distance - Сортирует Loot HUD по дистанции, а не по цене от дорогих к дешёвым.
- Положение панелей - У HotBar, Extraction и Loot HUD свои X / Y и кнопка сброса, а при открытом меню их можно перетаскивать мышью.
Вх по дронам ARC
- Enable Drones - Вх по дронам и машинам ARC.
- Типы ARC - Все 20, у каждого свой переключатель, цвет и дальность: Bombardier, Hornet, Rocketeer, Fireball, Pop, Surveyor, Wasp, Tick, Turret, Bastion, Leaper, Spotter, Snitch, Shredder, The Queen, Sentinel, Turbine, Matriarch, Skulker и Bully.
- Global Max Distance / Per-type Max Distance - Общая дальность и дальность для каждого типа, до 1000 м.
- Show Drone Icons - Маленькая иконка типа ARC, пропорции сохраняются.
- Show Distance Text - Дистанция рядом с названием, в виде Name(38 m).
Вх по контейнерам и точкам эвакуации
- Enable Containers - Контейнеры и другие поддерживаемые объекты мира, например Medium Crate, Industrial Machine или Office Desk.
- Типы контейнеров - У каждого свой переключатель, цвет и дальность: Supply Cache с иконкой грузового ящика, ARC Wreck со своей иконкой, Weapon Case, Ammo Box, Medical Bag, Backpack, Grenades, разбитый и целый Probe, Raider Container, Cart Crate, Security Camera и Quest Container.
- Global Max Distance / Per-type Max Distance - Общая дальность и дальность для каждого типа контейнера, до 1000 м.
- Show Distance Text - Дистанция рядом с названием контейнера.
- Enable Extractions / Extraction Distance - Точки эвакуации в мире, со своим цветом и дальностью до 1000 м.
Вх лута
- Enable Items - Вх по предметам, лежащим в мире.
- Max Distance - Дальность вх по предметам до 1000 м.
- Minimum Value - Прячет предметы дешевле заданной цены, от $0 до $30000.
- Items: Rarity - Common, Uncommon, Rare, Epic и Legendary включаются по отдельности; названия предметов окрашены по редкости: серый, зелёный, синий, фиолетовый и золотой.
- Items: Type / Materials - Basic Material, Refined Material, Topside Material и Recyclable.
- Items: Type / Equipment - Quick Use, Shield, Augment, Modification и Blueprint.
- Items: Type / Weapons - Hand Cannon, Battle Rifle, Assault Rifle, Sniper Rifle, SMG, Shotgun, Pistol, LMG и Special Weapon.
- Items: Type / Other - Ammunition, Key, Trinket, Nature и Misc.
- Show Icons - Иконка предмета на фоне цвета его редкости.
- Show Type - Категория предмета из каталога игры.
- Show Value / Show Weight - Цена и вес; если включены оба, они идут одной строкой вида $12500 | 1.5 kg.
- Show Distance - Дистанция рядом с названием предмета.
- Item Text - Чёткий шрифт 12px с обводкой, размер фиксирован.
Фильтр лута
- Enable Loot Filter - Заменяет стандартные фильтры Minimum Value, Rarity и Type списком конкретных предметов в диапазоне цены.
- Search items... - Ищет по оригинальным и переведённым названиям; поиск только сужает список в меню, а отмеченные предметы образуют белый список вх.
- Min Value / Max Value - Диапазон цены от $0 до $30000; Max Value 0 значит без верхней границы.
- Item Checkboxes - Показываются только отмеченные предметы внутри диапазона; если не отмечено ничего, в расчёт идёт всё, что попало в диапазон.
- Select All / Clear All - Отмечает или снимает отметку со всех предметов, оставшихся в списке после поиска и фильтра по цене.
- Items List - Каталог с иконками, редкостью, ценами и счётчиком отмеченных предметов, от дешёвых к дорогим.
Радар и карта
- Enable Radar - Радар с метками игроков, стрелкой для вас и тонкой рамкой.
- Map on radar - Карта рейда под метками; текущая карта определяется сама после входа в рейд.
- Map opacity - Прозрачность карты от 0.1 до 1.0.
- Floor - На многоуровневых картах: Automatic, Upper / surface или Lower / underground.
- Map Layers - Точки эвакуации и люки, запертые двери, квесты и места событий, в зависимости от карты; это справочные метки, а не признак того, что событие идёт в вашем рейде.
- Waypoints / Clear waypoint - При открытом меню Ctrl + клик по радару ставит точку маршрута, Clear waypoint её убирает.
- Radar Zoom - От 0.1 до 8.0.
- Radar X / Radar Y / Radar Size - Положение и размер от 100 до 600 px; при открытом меню радар можно перетаскивать.
- Radar Players - Стрелки направления и дистанция до игроков, ваш отряд своим цветом.
- Draw Items / Item Radar Dist - Предметы на радаре со своей дальностью до 1000 м, по активным фильтрам лута; иконки и подписи с названием и дистанцией включаются отдельно, названия в цветах редкости.
- Draw Corpses / Corpses Radar Dist - Трупы и останки на радаре, дальность до 1000 м.
- Draw Drones / Drone Radar Dist - Дроны ARC с иконками и короткой подписью дистанции по желанию, без названий, дальность до 1000 м; у всех 20 типов свои переключатели и дальность, независимо от вх в мире.
- Draw Containers / Cont. Radar Dist - Контейнеры с общей дальностью до 1000 м; 13 типов включаются и настраиваются отдельно: ARC Wreck, Weapon Case, Ammo Box, Medical Bag, Backpack, Grenades, Supply Cache, разбитый и целый Probe, Raider Container, Cart Crate, Security Camera и Quest Container.
- Draw Extractions / Extraction Radar Dist - Точки эвакуации на радаре со своей дальностью до 1000 м.
Цвета
- Visible Color / Hidden Color - Отдельные цвета для видимых и скрытых игроков: боксы, скелеты, ники, оружие и дистанция.
- Wounded / Corpse / Radar Colours - Цвета раненых игроков, трупов и видимых врагов на радаре.
- Drone / Container Colours - Свой цвет у каждого типа ARC и контейнера.
- FOV / Crosshair / Extractions - Отдельные цвета для круга FOV, прицела и точек эвакуации.
Прочее
- Increased Brightness / Brightness - Осветляет сцену через экспозицию, сила от 0.00 до 1.00.
- Flashlight Override - Подменяет параметры фонарика: Flashlight Brightness от 100 до 500000 и Flashlight Color.
- Auto Fire / Auto Fire Key - Повторно жмёт левую кнопку мыши, пока зажата клавиша; это повтор выстрела, цель под прицелом он не ищет.
- Function Markers - Яркость, фонарик и автоогонь отмечены в меню красными метками.
Конфиги и меню
- Config Name - Имя профиля, который создаётся или перезаписывается.
- Configuration List - Сохранённые профили; выбор профиля копирует его имя в Config Name.
- Save - Сохраняет настройки в именованный JSON-файл: новое имя создаёт профиль, существующее перезаписывает.
- Load - Применяет выбранный профиль.
- Refresh - Перечитывает список файлов конфигов.
- Delete - Удаляет выбранный файл конфига.
- Autosave - Сам сохраняет изменения в профиль по умолчанию; именованные профили ведутся отдельно.
- Language - Меню на английском или русском.
- Search - Поиск по всем функциям меню.
